Resident Evil 5 - PC - Dicas



Emblemas B.S.A.A

São 30 emblemas, que servem para habilitar o restante das roupas, trocando pelos pontos que você recebe ao adquirir todos os 30 emblemas.

Guia De fases:

Capítulo 1-2: Public Assembly

Emblema 01: Seguindo pelo cenário, encontre o primeiro prédio com uma escada. O edifício possui três portas de acesso, mas apenas uma está aberta. No andar de cima há uma sacada de cada lado, e uma delas possui um baú com um tesouro. Siga para a outra, e vá para a lateral direita. O emblema estará na casa em frente.
Emblema 02: Após a animação com Dan DeChant, siga pela área destruída até chegar à porta que necessita de Chris e Sheva para ser aberta. Antes de passar por ela, localize o emblema sob uma caixa d’água, na área superior à esquerda.
Emblema 03: Após a batalha contra o primeiro Uroboros, siga em direção ao elevador de saída. No último corredor antes da saída, porém, localize um emblema na grade, à direita.

Capítulo 2-1: Storage Facility

Emblema 04: Este emblema está logo em frente, à direita da grande porta da garagem. Ele ta gigante na parede.
Emblema 05: Após destruir o caminhão e seguir pela ponte, os personagens deverão descer por uma escada que fida do lado do rio para entrar pelo esgoto. Olhe para a esquerda, e localize um emblema sob um dos pilares d ponte.
Emblema 06: Ao voltar para a área externa após os esgotos, localize a banca de vendas verde, e dentro dela, mais um emblema. Ele pode ser atingido pela frente, pela janela, ou por trás, por meio de uma abertura no telhado, é uma casinha bem pequena que fica no meio da fase.
Emblema 07: Assim que Kirk chegar de helicóptero, suba pela escada à direita e mire o prédio q tem toldos verdes do outro lado para encontrar o emblema que esta na parede.
Emblema 08: nesse próximo prédio antes de atirar Sheva para o prédio no outro lado, olhe para trás para o alto em uma coluna de concreto destruída e colete o emblema na parte superior.

Capítulo 2-2: Train Station

Emblema 09: No início do cenário, após matar os cães e subir em um dos vagões, localize um grande poste elétrico. que fica em frente ao único vagão que você consegue subir. O emblema estará no topo, e é mais facilmente atingido com o uso de um Sniper Rifle.
Emblema 10: Seguindo pela caverna escura, você chegará a uma ponte. Olhe para a direita para encontrar um emblema na rocha ah e de quebre olhe para cima da nova passagem q você tem de seguir e aviste um rubi.
Emblema 11: Após a animação, enfrente a primeira leva de Majinis e siga em frente. Passando pela metralhadora montada, olhe para trás e localize uma espécie de fábrica do lado da arma. O emblema estará no telhado. Caso não o esteja enxergando, procure um lugar mais alto e, para facilitar, utilize um rifle.

Capítulo 3-1: Marshlands

Emblema 12: Logo no início do cenário, localize um poste à distância, no pântano. Este é um dos emblemas mais difíceis de localizar caso se esteja jogando offline, e o uso de um rifle é obrigatório. No modo cooperativo, aproxime-se do poste com o barco e faça com que seu parceiro atinja o emblema.
Emblema 13: Siga para a área mais distante, no topo do mapa. O emblema está localizado no teto da cabana.
Emblema 14: Na ilha do centro do mapa, procure o emblema na cabana logo em frente, na parte de baixo.
Emblema 15: Após encaixar os quatro emblemas e passar pela porta, desça para o pântano e olhe para trás, localizando mais um emblema na abertura sob a plataforma.

Capítulo 3-2: Execution Ground

Emblema 16: Ao chegar a uma área com barracas da Tricell, vá para a parte de trás e localize o emblema entre as duas.
Emblema 17: Seja rápido. Assim que o contador iniciar, entre na sala logo atrás, à direita. O emblema estará fixado na parede.

Capítulo 3-3: Oil Field

Emblema 18: O único emblema neste cenário está acima da entrada da primeira comporta aberta. Caso você o perca com o barco em movimento, ainda pode atingi-lo pelo outro lado.

Capítulo 4-1: Caves

Emblema 19: Logo no início do cenário, após enfrentar os primeiros Bui Kichwa, você deverá subir uma escada para prosseguir. Não faça isso, siga em frente e localize um parapeito, com um emblema do outro lado.
Emblema 20: Assim que chegar nas ruínas, utilize o rifle para mirar no espelho central. O emblema estará diretamente sob ele.
Emblema 21: Na área em que você deve puxar várias correntes nas estátuas, há um emblema sobre a estátua verde.

Capítulo 4-2: Worship Area

Emblema 22: Este emblema está localizado ao final do capítulo, no terceiro enigma de espelhos a ser realizado. Localize a sala com um esqueleto, na qual você enfrentará dois Bui Kichwa. O emblema estará sobre o portal.

Capítulo 5-1: Underground Garden

Emblema 23: Está escondido sob a plataforma que leva ao laboratório.

Capítulo 5-2: Experimental Facility

Emblema 24: Após passar pela segunda esteira, que carrega diversos explosivos, desligue-a e desça pelas escadas. Localize a lixeira à esquerda, e o emblema estará lá dentro. Ele deve ser atingido a partir do ângulo correto, ou de longe com um rifle.

Capítulo 5-3: Uroboros Research Facility

Emblema 25: Logo no início do cenário, ao sair da sala em que Uroboros Mkono foi enfrentado, localize este emblema atrás das hélices do ventilador à direita.
Emblema 26: Ao chegar ao elevador circular, caminhe pelas plataformas até alcançá-lo, mas sem embarcar. Procure-o na plataforma logo em frente. Caso prefira, este emblema pode ser obtido posteriormente, quando for necessário atirar nos Majinis que impedem o elevador de continuar subindo.
Emblema 27: Ao chegar na área em que um dos personagens deve subir deixando o outro para trás, encontre o último emblema deste capítulo em uma das laterais do fosso do elevador.

Capítulo 6-1: Ship Deck

Emblema 28: Siga em frente até o momento em que uma jaula cai sobre seu parceiro. Após, durante a batalha, um Majini abrirá a porta de um dos contêineres e atacará os personagens. O emblema está localizado atrás dele, e só pode ser pego atirando uma granada no local, ou explodindo o inimigo.
Emblema 29: A partir de um local alto, mire com o rifle no mastro do radar.
Emblema 30: Na sala em que os personagens se encontram com Excella, localize o último emblema do game em um armário atrás de um dos holofotes.


The Mercenaries

Liberar cada um dos personagens do The Mercenaries

RANK A = 40.000 PONTOS

Chris (Safari) - Obter um Rank A ou superior na Aldeia (Village).
Chris (S.T.A.R.S) - Obter um Rank A ou superior na Instalação Experimental (Experimental Setup).
Jill (Battle Suit) - Obter um Rank A ou superior no Cónves do Navio (Ship Deck).
Jill (BSAA) - Obter uma Rank A ou superior em Assembléia Pública (Public Assembly).
Sheva (Clubin) - Obter uma Rank A ou superior em Ruínas Antigas (Ancient Ruins).
Sheva (Tribal) - Obter um Rank A ou superior Área de Mísseis (Area of missiles).
Wesker (Midnight) - Obter um Um Rank A ou superior nas Minas (Mines).
Wesker (S.T.A.R.S) - Obter um Rank A ou superior na Prisão (Prison).



Destrave Novas Armas

Faça todos os upgrades de uma arma para destravar a melhor arma de sua categoria.

Gatling Gun (somente para Chris) - Faça todos os upogrades da VZ61 Machine Gun.
Hydra Triple Barrel Shotgun - Faça todos os upogrades da Ithaca M93 Shotgun.
Longbow (somente para Sheva) - Faça todos os upogrades do S75 Rifle.
M93R Pistol - Faça todos os upogrades da M92F Pistol.
S&W M500 (Handcannon) - Faça todos os upogrades da S&W M29 Magnum.

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